Scrum je nejpoužívanější rámec agilního řízení v současnosti. Vytvořili jej Ken Schwaber a Jeff Sutherland v roce 1990. Poslední vezre Scrum Guide je zde.
Tento rámec je založen na krátkých iteracích (sprintech), které dodávají hotový přírůstek tvořeného díla, na který je sebrána zpětná vazba od zákazníků/uživatelů a podle té je upraven následující postup. Scrum tým je tvořen vývojovým týmem, Scrum Masterem a Product Ownerem.
Samotný název v sobě skrývá metaforu s hrou rugby, kde scrum (zkratka ze „scrumage“, neboli „mlýn“) představuje herní situaci, kdy se shromáždí celý tým a společně se ve mlýně snaží získat/udržet míč.